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獣人支配下の要塞(S)がけっこう好きで篭ってたりするんですが。

バージョンアップ後に行ってみると激変してました。

いつも、通称、床叩きといっているポイントが沸く地点に、
ヤグがいっぱい散らばってます。そんだけなら、一匹づつ釣ってきて、リンクしても
2・3匹くらいなら大勢でケチョンケチョンにしてやればいいぢゃん!的な考えで
すごせるんですが、そこに大ボスがいるから悲惨。

通常のカラス、あ、いやヤグより大きめのカラス、あ、いやヤグがいまして(大ボス)
そいつが手下カラスを6匹くらい引き連れて、PCたちをナギ倒しにかかる。

行動範囲がやけに広いので、通りすぎて何処かへ行ったと死にながら胸をなで下ろしていると
戻ってきて更に生きてるPCを倒しにかかる。
ほぼ、必ずといっていいほど一時は全滅状態になりますな。

昨日の時点では、まるで一斉掃除のように思えまして・・・非常に悲惨な光景が都度発生。
大ボスと雑魚軍団が通りすぎたあとには死体の山。

自分は白でいくのでリレイズかかっており、あたりを見渡して起き上がるタイミングを計り、
必死に移動して、即、リレイズをかける。
ヤグがいったりきたりしているうちに見つかり倒される。
まわりのPCたちが協力しあいレイズし合い、みんな必死に起き上がろうとしているのですが
衰弱が直ってもなお、大ボスが・・・!!!!の繰り返しにゃ(´・ω・`)

ウィンからきているといわれる部隊(NPCタルタル)たちも、次から次と「倒された」の文字。

どんだけ!!強いんだーーーーーヽ(`Д´)ノ
強すぎだろ、おまいらぁぁー!!



っと、これだけなら、いや、これも、たまにはクセになり「死にまくりのカンパニエ」とか
いいつつ多少、楽しんでいることもあるのですが(;´ρ`)

終ってから、次のカンパニエが発生するまでの時間が異様に長い!長すぎる!
頻繁に発生してません。

他の拠点へ行け!という意志がどこかで働いていそうなのですが、要塞ともなると
ソロムグOP地点より多少、遠いわけで。
「ちょっと行って来る」という感じではなく、いったん入ったらもう篭って出たくなくなるような
そんな距離(だと思う)

30分待つのはザラになってきましたね。
ひどい時には小1時間は待ちそうな。
へたすりゃ、ビシージと同じくらいの待ち時間。

とにもかくにも、ヤグがいてもいいのでカンパニエ発生してください( ゜д゜)ノ
と思います。
いつ始まるともわからない発生を待つのもしんどいわけで。
(ビシージだと行軍、Lv等から時間がある程度は読める)

カンパニエにおいて、それに関係したログもアップ後流れるようになったが、
カンパニエ始まってないのにヤグ軍団が参戦したと。 でも、発生してないし。
ほー 参戦して集結したら始まるのかな~?と思えど、なかなか始まらない。

ちょいとアップ後のカンパニエしんどいかな。

カンパニエ集計後、獣人支配のエリアがすごく増えてましたね。
「あぁー、やっぱち」と(´・ω・`)
そんなに過去って悲惨だったのね。なーんて、のんびりしたことは言っておられません。
獣人が我が物顔でPCたちを根こそぎ倒す図は異様なほど。

なんとかなりませんかね??

こんだけ待たせるなら、どれくらいで発生するかのメドがつけれる「何か」が欲しい。
アンド 敵が強すぎる。 そういえば予報士ってどこにいるんだろ???


一つ、希望を言うなら、
獣人支配下に限っての床叩きはアップ前のでも良かったんじゃないかな~
どうせ、次の週には3国支配になっちゃうんだし~っと。

夜にちょっと入ってカンパニエ。
って感じじゃ~自分的にはなくなってきてるな、と感じた昨日だす。

悲喜こもごも・・・なり(;´ρ`)

Twi080315153205a.jpg
■ガル死体を挟み、ヤグ対タルNPC  じぃーっと見るだけのトワル(・・;)
一度、死んだ後なのと、タゲがタルNPCにいってるので観戦中。

Twi080315153551a.jpg
■お揃いで前進するタルタルNPC(ウィン軍団)

Twi080315153359a.jpg
■必死。少人数でも必死で立ち向かう自分。

Twi080315165724a.jpg
■そして、ほぼ壊滅。
右端に、雑魚カラスより多少色が薄めのボスカラス、あ、いやヤグ。
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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム




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【2008/03/17 19:59】 | #[ 編集]














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